Robin Seggelmann, el informático alemán que se encargó de elaborar en 2012 las características que definían la seguridad de los datos en la librería de encriptación de código abierto OpenSSL 1.0.1, aseguró que el fallo no fue intencionado. Heartbleed se creó por error y pasó desapercibido a sus revisiones y a las que realizó su supervisor, el consultor británico Stephen Helson. Por eso se procedió a su lanzamiento. Seguir leyendo →
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Introducción a FirefoxOS vol. 4: Aplicaciones instalables
Vimos como acceder al hardware del dispositivo usando html5 se convertía en una tarea bastante sencilla en el anterior post que publiqué y que podéis volver a leer aquí. Pero claro, todo es relativo, y dependiendo de la funcionalidad a la que queramos acceder, tendremos que realizar un esfuerzo superior al ya citado. Hoy explicaré cómo podemos hacer una aplicación instalable en un dispositivo.
Introducción a FirefoxOS vol. 3: API de vibración
Seguimos introduciéndonos en el vasto mundo de la programación para FirefoxOS. En este y los siguientes post, comenzaremos ya con las APIs de acceso al Hardware del dispositivo, y hoy, en concreto, nos centraremos en ver la vibración.
Introducción a FirefoxOS vol. 2: API de alarmas
Hace un tiempo comenzamos a rascar la superficie del mundo de la programación en Firefox con HTML5, para los que lleguéis nuevos, o los que queráis recordar esa breve introducción aquí podéis leerla. Seguir leyendo →
Introducción a FirefoxOS vol. 1: Fundamentos
Recientemente, ha caído en mis manos un móvil con Sistema Operativo FirefoxOS, que nos plantea a los desarrolladores la gran idea de sustentar el dispositivo con aplicaciones escritas en HTML5, algo, que seguro se verá recompensado en un futuro con una gran cantidad de propuestas construidas por programadores web que quieren dar un salto a la plataforma móvil.
Android vs. HTML5 con Zimit Framework
Ya llevamos un largo tiempo de debates en cuanto a si una webapp puede o no substituir una app nativa. Son muchos los frameworks que han salido al mercado, gracias en gran parte a Javascript que intentan simular las apps nativas y dotar a las webapps de acceso a controles nativos (JQuery Mobile, Lungo.js). Un gran ejemplo de esto lo tenemos en la librería PhoneGap ahora Cordova y propiedad de Adobe, la cual nos brinda acceso a componentes nativos tales como la cámara o la vibración así como muchos otros, eso sí, dejando el aspecto gráfico a nuestra elección.
Recursos útiles para convertir websites en aplicaciones móviles
La industria de los smartphones está cambiando a pasos agigantados. La mayor parte de desarrolladores web y diseñadores están comprometiéndose al desarrollo de sites amigables específicamente diseñados para dispositivos móviles. De hecho, la mayor parte de demanda de servicios están orientadas a la adaptación de websites en formato móvil. Seguir leyendo →
Cosas a tener en cuenta antes de movilizar una web
Este es mi primer artículo en el Blog de ADWE. Uno de mis artículos más difícil, ya que se que habrá muchos ojos mirando esto. El tema es más complicado de lo que parece, ya que la web móvil es el presente de la web y hay que saber que es el momento para adaptar nuestras webs a los dispositivos móviles. Seguir leyendo →