Archivados en la categoría ‘Móvil’

Heartbleed pone nervioso a todo el mundo

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Robin Seggelmann, el informático alemán que se encargó de elaborar en 2012 las características que definían la seguridad de los datos en la librería de encriptación de código abierto OpenSSL 1.0.1, aseguró que el fallo no fue intencionado. Heartbleed se creó por error y pasó desapercibido a sus revisiones y a las que realizó su supervisor, el consultor británico Stephen Helson. Por eso se procedió a su lanzamiento. Seguir leyendo →

Diseño de aplicaciones iOS. Volumen 4: Diseñando una aplicación.

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Posteriormente, una vez tengas aprobados los primeros bocetos del anterior post, hecho las modificaciones oportunas sobre los mismos, y debidamente compartidos con Conceptboard, llega el momento de darle un estilo concreto y definido a tu aplicación. Como ya te comenté en anteriores publicaciones, yo suelo hacer estos diseños sobre Adobe Illustrator, pero tú puedes seleccionar aquel programa con el que te sientas más cómodo diseñando. Seguir leyendo →

Creando PDF interactivo con InDesign

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El mundo de las tabletas y los smartphones, ha revolucionado la manera de comunicarnos y de compartir publicaciones. Hoy en día, millones de personas y de empresas utilizan tablets y smartphones, lo que ha provocado que sea más fácil compartirlo todo dentro de un amplio mercado de aplicaciones como lo son el Market de Android y el App Store de Apple. En ellos, encontramos multitud de revistas digitales, libros, publicaciones y otros soportes digitales animados creados con Indesign mediante pdfs interactivos. Seguir leyendo →

Diseño de aplicaciones iOS. Volumen 1: Herramientas y documentación necesaria.

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Llegado el momento, inicié mis andaduras en el diseño de aplicaciones móviles, y muy a mi pesar, me resultó muy complicado localizar material útil para la faceta de diseño de una aplicación y mucho menos en Español. Así que, con la intención de colaborar en ADWE con información útil para ti, hoy intento redactar el material que me hubiera gustado encontrar en la red hace tiempo. Seguir leyendo →

Introducción a FirefoxOS vol. 4: Aplicaciones instalables

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Vimos como acceder al hardware del dispositivo usando html5 se convertía en una tarea bastante sencilla en el anterior post que publiqué y que podéis volver a leer aquí. Pero claro, todo es relativo, y dependiendo de la funcionalidad a la que queramos acceder, tendremos que realizar un esfuerzo superior al ya citado. Hoy explicaré cómo podemos hacer una aplicación instalable en un dispositivo.

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