Autor: Cris Grim

Acostumbrada a vivir en red, hoy me propongo un nuevo reto: dar el salto del microblogging a algo más grande. Así que, intentaré extraer lo mejor de mis experiencias profesionales a nivel de diseño, maquetación front-end y desarrollo de aplicaciones móviles para trasladarte de la forma más sencilla todo aquello que sé. ¿Nos seguimos? @CristinaGrim

Diseño de aplicaciones iOS. Volumen 4: Diseñando una aplicación.

logo iOS

Posteriormente, una vez tengas aprobados los primeros bocetos del anterior post, hecho las modificaciones oportunas sobre los mismos, y debidamente compartidos con Conceptboard, llega el momento de darle un estilo concreto y definido a tu aplicación. Como ya te comenté en anteriores publicaciones, yo suelo hacer estos diseños sobre Adobe Illustrator, pero tú puedes seleccionar aquel programa con el que te sientas más cómodo diseñando. Seguir leyendo →

Diseño de aplicaciones iOS. Volumen 1: Herramientas y documentación necesaria.

xcode

Llegado el momento, inicié mis andaduras en el diseño de aplicaciones móviles, y muy a mi pesar, me resultó muy complicado localizar material útil para la faceta de diseño de una aplicación y mucho menos en Español. Así que, con la intención de colaborar en ADWE con información útil para ti, hoy intento redactar el material que me hubiera gustado encontrar en la red hace tiempo. Seguir leyendo →